herkesin derdini anlayacak kadar…

Rubenstock vs Andre_2i: Yeterince beklersen kazanabilirsin

Age of Empires II: Definitive Edition

Bu yazı, devam etmekte olan bir etkinlikle ilgili olarak yazılmıştır. Etkinliğe dair tüm veya en güncel bilgileri içermiyor olabilir.

Her şey 9 Şubat 2022 Çarşamba günü sıradan bir oyun ile başladı. İki oyuncu hiç de bu kadar uzun sürmesini planlamadıkları bir rekabetçi (puanlı) Age of Empires oyununa girdiler.

Age of Empires II, 22 yıldan uzun süredir piyasada olan bir oyun olsa da 2019 yılında oyunun 20. yılı şerefine yayınlanan ve 4K çözünürlüğü destekleyen Age of Empires II: Definitive Edition versiyonu günümüzde de popüler olan bir gerçek zamanlı strateji oyunu.


Age of Empires II: Definitive Edition © Microsoft Corporation. Bu ekran görüntüsü, Age of Empires II: Definitive Edition’daki varlıklar kullanılarak Microsoft’un “Oyun İçeriği Kullanım Kuralları” kapsamında oluşturulmuştur ve Microsoft’a bağlı veya Microsoft tarafından onaylanmış değildir.

1’e 1 oynanan ve genellikle aynı yetkinliklerdeki oyuncuların karşılaştığı bu tarz rekabetçi maçlar genelde 1 saatten kısa sürede tamamlanıyor fakat Rubenstock ve Andre_2i arasında başlayan maç ortalamanın biraz üzerinde süreceğe benziyor. Ben bu yazıyı yazdığım sırada maçta yaklaşık 55 saat geri kaldı.

Maçın bu kadar uzun sürmesinin oldukça anormal olduğunu ve henüz bitmemiş olsa bile Age of Empires II oyununun her gün on binlercesi oynanan 1’e 1 rastgele puanlı maç tarihindeki en uzun maç olduğunu not düşmekte fayda var.

İki oyuncu da bu oyunu dünyada en iyi oynayan ilk 150 oyuncu arasında yer alıyor. Şu anda Rubenstock 2163 puanla 110., Andre_2i ise 2148 puanla 119. sırada bulunuyor. Maç sonucu tabiki bu puanların ve sıralamanın değişmesine de sebep olacak. Her puanlı oyunda olduğu gibi bu oyunda da iki taraf da kazanmak istiyor.

Oyun sonucunda bir para ödülü olmadığını veya maçın bir turnuva kapsamında yapılmadığını belirtmekte de fayda var fakat oyuncuların maç etrafında oluşan ilgiden bir kazanç sağlamadığını da söyleyemeyiz. İki oyuncu da normalde maçlarını canlı yayın platformu Twitch’teki yayınlarında izleyicileriyle paylaşmaktaydı ve bu maç nedeniyle ikisinin yayını da günlerdir normalin üstünde bir izleyici katılımıyla devam ediyor.

Oyuncuların motivasyonları

Sınırlı kaynakların verimli kullanılması stratejisine dayanan oyundaki kaynaklar oyunun ilk birkaç saatinde tüketildi. Oyuncuların bazı durumlarda kaynak üretebilmesini sağlayan özellikler bulunsa da oyunun geldiği durumda artık bu durum, iki oyuncu için de mümkün değil. Ve saatler geçtikçe bu durumun değişmesine sebep olacak bir husus da bulunmuyor.

Age of Empires II’deki puanlı oyunların beraberlikle sonuçlanması mümkün değil. Taraflardan birinin pes etmesi/oyunu bırakması ya da tamamen yenilmesi gerekli. Bildiğimiz kadarıyla oyunda bir süre limiti de bulunmuyor.

Yenilmiyorum ki, neden pes edeyim?

Andre_2i

Oyunun geldiği durumda birlikler ve yapılarının konumu açısından bakıldığında Rubenstock daha güçlü durumda sayılabilir belki ama bu avantaj onun oyunu kazanabilmesi için yeterli değil. Andre_2i bilgisayar başında olduğu sürece Rubenstock’un oyunu kazanabileceği bir duruma gelmesi mümkün gözükmüyor.

Öte yandan Andre_2i’nin durumu biraz daha karışık. Rubenstock bilgisayarının başından saatlerce ayrılsa bile Andre_2i’nin oyunu kazanabilmek için yapabileceği bir hamle bulunmuyor. Andre_2i’nin kazanma şartı Rubenstock’un kazanma hamlesini yapamayacağı ve yeterince bekleyemeyeceği üzerine kurulu. Ayrıca Rubenstock’un kendisini yenebileceği iddiasına karşı çıkarak buna engel olmaya çalışıyor.

Oyundaki kaynaklar tükedildikten sonra oyundaki heyecan yerini ilginçliklere bıraktı. İlk 4 saatten sonra sadece sınırlı sayıda aktivite görüldü ve bu aktivitelerin hepsi oyunun içinde bulunduğu durumu daha da sağlamlaştırmasına sebep oldu.

Rubenstock oyunu kazanabilmesini sağlayacak taktikleri, Andre_2i’nin bilgisayar başında olmadığını düşündüğü sıralarda denedi. Bunlardan birisinde kısmen başarılı olduysa da sonraki çabalarında Andre_2i onu engelleyebildi. Finlandiyalı Rubenstock ve Romanyalı Andre_2i’nin yaşadıkları ülkeler göz önüne alındığında iki oyuncunun da aynı zaman diliminde olması Andre_2i’nin avantajına olarak yorumlanabilir.

Kötü davranış açısından…

Oyunlarda kötü davranış, ‘hile yapmak’ olarak kabul edilmeyen ancak sportmenlik dışı veya saygısız olarak görülebilecek şekilde davranmaktır. Kötü davranışları oluşturan şey özneldir ve genellikle üzerinde fikir birliğine varmak zordur.

Yenilmek üzere olan oyuncunun oyundan çekilmemekte ısrar etmesi veya oyunu gereksiz yere uzatması genelde bir kötü davranış örneğidir. Bu oyun özelinde de oyunculardan ikisinin de kötü davranış sergileyip sergilemediği tartışılıyor. İki oyuncu da normal şartlarda bir oyun kazanabilecek durumda değil. Ama bu kaybetmek üzere olduklarını düşünmek için de yeterli sayılmayabilir çünkü her iki oyuncu da karşıdaki oyuncunun kendinden daha kötü durumda olduğunu düşünüyor. Bunları maç başından beri neredeyse kesintisiz devam eden Twitch yayınlarında kullandıkları ifadelerden ve davranışlardan anlayabilmek mümkün.

Rubenstock; bilgisayarının başından ayrılıp saatlerce uzaklaşsa bile Andre_2i’nin oyunu kazanabilmek için elinden bir şey gelmeyeceği için kendisinin daha avantajlı durumda olduğunu düşünüyor. Öte yandan Andre_2i ise Rubenstock’un kazanabilmek için oyun içerisinde kendisinden daha iyi bir performans sergilemesi gerektiği ve buna izin vermeyeceğini düşündüğü için kendisinin daha avantajlı olduğunu varsayıyor. Andre_2i ayrıca Rubenstock’un önümüzdeki günlerde gerçekleşecek bir turnuva maçında oynaması gerekeceği için kendisinin daha uzun süre bekleyebileceğini ve böylece rakibinin pes etmek zorunda kalacağını iddia ediyor.

Nasıl bitebilir?

İki oyuncu da kendisinin daha avantajlı durumda olduğunu düşündüğü ve aksiyon almasının bu avantajını ortadan kaldırabileceğini bildiği için genellikle oyun içerisinde bir aksiyon almaktan çekiniyor. Bu da bizi aslında kazanabilecekleri bir oyunda iki oyuncu için de beklemenin en avantajlı pozisyon olduğu gerçeğine getiriyor.

Oyunda bir beraberlik mekanizması bulunmadığı için maçın sonuçlanabileceği bazı durumları şu şekilde sayabiliriz:

  • Oyunculardan birinin internet/elektrik kesintisi yaşaması ve kaybetmesi
  • Oyunculardan birinin pes etmesi ve kaybetmesi
  • Oyunculardan birinin diğer oyuncuyu tamamen yenmesi
  • Oyunda teknik bir sorun veya beklenmedik bir durum nedeniyle maçın sonuçlanmaması/geçersiz sayılması ya da otomatik olarak taraflardan birinin galibiyetiyle sonuçlanması

Bu yazı yayımlandığı sırada oyun ve yayıncıların canlı yayınları devam ediyor.

,

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir